Графика уровня 2007 года, отсутствие физики, неудобная боевая система, рваный уровень сложности (загадки или слишком простые или удивляют сложностью (которая, связана отнюдь не с интересной задумкой, а помехами, которые создает интерфейс, управление и система сохранений игры)Сюжет полностью отрабатывает задумку разработчиков: переход из одной крошечной локации (комнаты) в другую, тобесь не блещет.
Ответ: Затрудняюсь ответить